UE4の勉強記録

UE4の勉強の記録です。個人用です。

2023-01-01から1年間の記事一覧

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 今週と来週は一年間の勉強のまとめを行います。 今週は今年前半部分のまとめを行います。 2.Landscapeの作成 2.1 今年後半の作業内容まとめ <2023-07-09> 今年前半にやった内容をまとめていました。 読み直したら先週やった…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 今週と来週は一年間の勉強のまとめを行います。 今週は今年前半部分のまとめを行います。 2.Landscapeの作成 2.1 今年前半の作業内容まとめ <2023-01-01> まだ作業は何もしていません。 上記の内容を今年はやると宣言して…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 今週は以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 建築用のLevelの作成の勉強の続きをやります。 <Niagara の勉強> 「Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで」の実…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 今週は以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 建築用のLevelの作成の勉強の続きをやります。 Lightの配置を行います。 <Niagara の勉強> 「Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シ…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 今週は以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 建築用のLevelの作成の勉強の続きをやります。 内部の家具を追加していきます。 <Niagara の勉強> 「Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiaga…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 今週は以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 建築用のLevelの作成の勉強の続きをやります。 内部の家具を追加していきます。 <Niagara の勉強> 「Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiaga…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 今週は以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 建築用のLevelの作成の勉強の続きをやります。 内部の家具を追加していきます。 <Niagara の勉強> 「Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiaga…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 今週は以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 建築用のLevelの作成の勉強の続きをやります。 <Niagara の勉強> 「Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで」の実…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 今週は以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 建築用のLevelの作成の勉強の続きをやります。 <Niagara の勉強> 「Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで」を読…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 今週は以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 建築用のLevelの作成の勉強の続きをやります。 <Niagara & Materialの勉強> 「Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーション…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 今週は以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 建築用のLevelの作成の勉強の続きをやります。 <Niagara & Materialの勉強> 「Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーション…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 先週は休息したので何をやっていたのか結構忘れています。 復習しながら勉強する事にします。 今週は以下の内容を勉強する予定です。 <Landscapeの作成> 建築用のLevelの作成の勉強の続きをやります。 <Niagaraの勉強> NS_…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 今週は3カ月に一回のお休みの週ですが、先週出来なかったDirectX 12の勉強だけやります。 <DirectX12の勉強> 「DirectX 12の魔導書」と「Direct3D 12 ゲームグラフィック実践ガイド」の勉強をやります。 2.DirectX12の勉強 2.1 「Direct…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 建築用のLevelの作成の勉強の続きをやる。 <Niagaraの勉強> NS_Mage_Fireballをアニメ調に改造する続きをやります。 <Materialの勉強> Advanced Material Seriesの勉強の続…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 建築用のLevelの作成の勉強の続きをやる。 UE5.3のDisplacementを試す。 <Niagaraの勉強> NS_Mage_Fireballをアニメ調に改造する続きをやります。 <Materialの勉強> Advance…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 建築用のLevelの作成の勉強の続きをやる <Niagaraの勉強> NS_Mage_Fireballをアニメ調に改造する続きをやります。 <Materialの勉強> Advanced Material Seriesの勉強の続き…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 建築用のLevelの作成を勉強する。 <Niagaraの勉強> NS_Mage_Fireballをアニメ調に改造します。 <Materialの勉強> Advanced Material Seriesの勉強の続きを勉強します。 <Ga…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 動画の撮影用の光の設定を調査します。 <Niagaraの勉強> 炎の色やサイズは全部MIで管理出来るようにCodeを書き直します。 <Materialの勉強> Ben Cloward先生のAdvanced Mate…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 先週完成したLevelが明るすぎます。明るさを調整する方法を調査します。 <Niagaraの勉強> 先週、作成した白黒の炎の実装を整理してDesignerでも操れるようにMIを作成します。 …

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 先週勉強したTutorialの続きを実装します。 <Niagaraの勉強> 先週、作成した白黒の炎をもっとかっこよくします。 <Materialの勉強> Ben Cloward先生のAdvanced Material Ser…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 先週勉強したTutorialの続きを実装します。 <Niagaraの勉強> 先週、作成したアニメ調の炎の実装を最適化します。 <Materialの勉強> Ben Cloward先生のAdvanced Material Ser…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 以下の内容を勉強します。 <Landscapeの作成> 先週実装したTutorialの続きを勉強します。 <Niagaraの勉強> 先週、作成したアニメ調の炎の設定のオカシイ部分を調査します。 <Materialの勉強> Ben Cloward先生のAdvanced Material Series…

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 先週は、YouTubeの動画の作成に思っている2倍以上の時間と労力をとられてしまい、全体的に勉強の量をかなり減らす結果になりました。 特にDirectX12の勉強をする時間は全く取れませんでした。 ので今週はUEの勉強に集中してやる事にします。 …

UE5の勉強 -映像作品としてのLandscapeを作成する-

1. 今週の予定 1.1今週の予定 以下の内容を勉強します。 <Landscape> 動画撮影用のYouTubeのTutorialの勉強をします。 <Niagara> 何を勉強するのかまだ決めていません。CGHOW氏のTutorialのどれかを勉強する事にします。 <Material> 2023-06-26のBlo…

UE5の勉強 -LandscapeのみのGameを作成する-

1.今週の予定 先週は一週間の休みを取りましたが、実際はYouTubeの動画を作成していてあまり休めませんでした。 マイクに向かって喋ったり動画の編集をしたり慣れない事をやったので結構大変でした。 今週から2023年の後半戦になります。 今週からは勉強内…

UE5の勉強 -LandscapeのみのGameを作成する-

1. 今週の予定 1.1今週の予定 今週は忙しくて勉強出来ない日があるので、そういう日が勉強時間が短くなります。 特に月曜日と水曜日は忙しくて何も出来ないと思いますので、それを考慮して予定を立てます。 <DirectXの勉強> 無し。 やってる時間はないで…

UE5の勉強 -LandscapeのみのGameを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 <DirectXの勉強> Olympus Game Engineの作成の続きといつもの3冊の教科書を勉強します。 6月の終わりまでは今までと同じ方法で勉強します。 7月からは「DirectX 12の魔導書」と「Direct3D 12 ゲームグラフィック実践ガイド…

UE5の勉強 -LandscapeのみのGameを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 <DirectXの勉強> Olympus Game Engineの作成の続きといつもの3冊の教科書を勉強します。 <LandscapeのみのGameを作成する> 先週、考えた構想はLandscapeをGameとして使用するのではなく撮影場所や神社などのEvent会場と…

UE5の勉強 -LandscapeのみのGameを作成する-

1. 今週の予定 1.1 今週の予定 <DirectXの勉強> Olympus Game Engineの作成の続きといつもの3冊の教科書を勉強します。 <LandscapeのみのGameを作成する> 先週作成した海の波の泡の検証をします。 <Materialの勉強> Ben Cloward先生のAdvanced Mater…

UE5の勉強 -LandscapeのみのGameを作成する-

1. 今週の予定 今週もDirectX 12の勉強から始めます。 1.1今週の予定 <DirectXの勉強> Olympus Game Engineの作成の続きといつもの3冊の教科書を勉強します。 <LandscapeのみのGameを作成する> 先週勉強したやり方で海の波に泡を追加します。 <Mater…