UE4の勉強記録

UE4の勉強の記録です。個人用です。

2020-04-01から1ヶ月間の記事一覧

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Combat Engine自作の準備2

<前文> 今週は、先週書き切れなかった事を書き残しておきます。 Tower of Godとか 遂に、韓国産の漫画(マンファと言うそうです。)に負ける日が来た。別にネトウヨと言うわけではありませんが、ショックがないと言えばウソになります。噂には聞いていたの…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Combat Engine自作の準備

<前文> 今週も思いついた事をダラダラ書いて行きます。 1.英語の音素を教えない理由 私にとって英語と言えばアメリカ人がしゃべる言葉です。のでイギリス人の英語との違いは精々、関西弁と標準語ぐらいの違いと思っていました。今作成中の英語学習ゲーム…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する ターン制戦闘の改良 Part6

<前文> 先週の前文をもう少し早く掲載していたら、読者に英語圏と日本語圏の考え方の違いをはっきりと伝えられたのですが、アメリカも日本も突然、方向転換してお互いに歩み寄って差があまりなくなってしまいました。特にアメリカがマスクを推奨し出したの…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する ターン制戦闘の改良 Part5

<前文> 英語の正しい発音が聞き取れるようになるゲームの開発が順調に進んでいるのですが、発音よりもっと大切な事がある事を伝えるのを忘れていました。これは私には当たり前過ぎて説明する必要があるとは思わなかったのですが、どうもほとんどの日本人は…