UE4の勉強記録

UE4の勉強の記録です。個人用です。

2020-05-01から1ヶ月間の記事一覧

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Combat Engineの自作5

<前文> このブログのゲームとは別に、プレイしていると英語の音素が区別出来るようになるゲームを制作しています。分かり易く言い換えると、このゲームで遊んでいると英語のRとLの音の違いが分かるようになると言うわけです。あんまりUE4の性能を生かして…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Combat Engineの自作4

<前文> False, null, そしてpingなどの頻繁に使用するプログラミング用語の正しい発音は日本人のプログラマーの間で結構議論になるみたいです。フォルスかファルス、ヌルかナル?ピンもしくはピング?カタカナは英語の発音を正しく表せない以上どちらも間…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Combat Engineの自作3

<前文> 前回、前文を止めて全力でプログラミングをやりましたが結果はあまり変わりませんでした。のでやっぱり前文は書く事にします。 このブログのプロジェクトとは別にプレイすると英語の音素が聞き取れるようになるゲームを開発していますが英語の音素…

Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Combat Engineの自作2

<前文> 前回は、時間だけ経ってあんまり進まないで終わってしまいました。何でかなと思ったら、この前文に時間と能力を掛け過ぎていました。ので今週は前文はスキップします。 それでは勉強を始めます。 <本文> 1.先週の疑問 先週、幾つかの未解決の問…

Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Combat Engineの自作

<前文> 今週も思いついた話をダラダラと書いておきます。 まだまだC-何とかウィルス関連のお話 とうとうアルコール消毒液が無くなりました。マスクはとっくに底をついていて全然C-何とかウィルスが収束しないのに我が家の備蓄の方が先に底をついてしまいま…