UE4の勉強記録

UE4の勉強の記録です。個人用です。

2019-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookを勉強して

<前文> 先週、やっと全部のレシピを勉強し終えました。勉強した感想を簡潔に述べればこの教科書は素晴らしいです。UE4C++を勉強しようと思う人は必ずこの教科書で勉強すべきだと思います。しかしこの教科書は完璧ではないです。むしろ完璧からはかなり遠い…

12章15節 HTTP API – ウェブリクエスト

<前文> とうとう最後のレシピです。大抵の人は物事を途中で投げ出して最後までやり通しません。最後までやり通す人は極めて少数です。私は最後までやり通しました。私は子供の時は途中で諦めるタイプだったのですが自分でそれが凄く嫌いでした。そしてある…

12章14節 HTTP API – ウェブリクエスト

<前文> とうとう、この教科書のレシピも最後の二つになりました。この教科書で勉強を始めた時はまさかこんなに時間を取られるとは思っていませんでした。1章の勉強に一週間で12章なので3か月が当初の予定でした。途中でこの勉強内容を何処かに記録した方が…

12章13節 GameplayTasks API – GameplayTasksを使用して実現する

<前文> <本文> <目的> 今回のレシピはGameplayTasks API のGameplayTasksを使用して何かを実現するそうです。GameplayTasks APIのUE4C++からの使用方法の一例を学ぶのが目的になります。 GameplayTasks APIそのものの目的は何でしょうか? 教科書では…

12章12節 GameplayTags API –GameplayTagsをアクターに付ける Part 2

<前文> 突然ですが、3Dグラフィックと一般人を繋ぐ技術に大きなビジネスチャンスがあると考えています。3Dグラフィックは仮想空間に現実と同じ寸法の物体を作成する技術として他に代える事の出来ない素晴らしい技術です。更にUE4に代表されるリアルタイム…