UE4の勉強記録

UE4の勉強の記録です。個人用です。

2020-11-01から1ヶ月間の記事一覧

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する 戦闘システムを完成する3

<前文> グーテンベルグの銀河系とYouTubeのlive Gundamに出て来るニュータイプって、活版印刷が発明された直後に起きたような人類の意識の進化が宇宙に移民した事で起きると言う意味だったはずなのに、何故か最終的にエスパーみたいな解釈になったんでしょ…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する 戦闘システムを完成する2

<前文> 日本語の「は」と「が」の違いをアメリカ人に説明する 今の若いアメリカ人は日本のアニメが大好きですが、アニメを見ているとどうしても日本語を勉強したくなるそうです。しかしアメリカにも老害と言われる人達が居て「アニメを見ても日本語は学べ…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する 戦闘システムを完成する

<前文> 面白いカードゲームのコンセプトを思い付きましたのでここに書いておきます。 遊戯王系のカードゲームの弱点って、多人数でワイワイ遊べない事だと思うんです。1対1じゃないとルールが難しすぎて運用出来なくなる。 その原因は、持っているカード…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する 村の地面をデコボコにする

<前文> HxHの念タイプがプログラマーにも良く当てはまる件について HxHの念タイプは単なる空想の産物ですが、ソフトウェアエンジニアが受ける性格診断テストであるPersonality Types診断より真実を表してる気がします。知らない人にHxHの念タイプを簡単に…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する 魔法の習得システムの改良

<前文> WebGPU 最近、3D graphicsの業界に疎くなってしまったんですが、その理由は3つあります。 最新の3D graphics APIは、低レベル化が進んで大学院や大企業で研究開発する人以外勉強しても益がない。 Vulkan、MantleそしてDirectX12の3つが同時に存在…