UE4の勉強記録

UE4の勉強の記録です。個人用です。

2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧

「Unreal Engine4.xを使用してRPGを作成する」の3章の3.3を勉強する

<前文> の3章3節の3、パーティメンバーを勉強します。 <本文> <目的> 3章3節の3、パーティメンバーを勉強します。 <方法と結果> <Step.0> 前回と同じようにCh2 を使用します。取りあえずビルドしてみると普通に成功しました。それではやって行きます。 <Step.1> 教科</step.1></step.0>…

「Unreal Engine4.xを使用してRPGを作成する」3.2を勉強する

<前文> の3章2節キャラクターと敵の決定を勉強します。 今回もパラパラ見た感じでは特に難しい所はない様です。やって行きましょう。 <本文> <目的> 3章2節キャラクターと敵の決定を勉強します。 <方法と結果> <Step.0> 当然ですが前回と同じプロジェクトを</step.0>…

「Unreal Engine4.xを使用してRPGを作成する」3.1.2~3.1.3を勉強する

<前文> たまたまですが前回までの勉強でplayer pawnクラスの作成が丁度終わりました。3章も半分くらいは終わったのかなと教科書で確認したら最初の節の最初の小節が終わっただけでした。 3章ってこんなに長かったのですね。 何処を勉強しているのか後から…

「Unreal Engine4.xを使用してRPGを作成する」のChapter 3 を勉強する。Part 4

<前文> 今週はゴールデンウィークなので、ちょっとだけ寄り道して数学の勉強をします。 <本文> 今週はちょっと教科書から離れて数学の勉強をします。そうです。前回のオイラー角からオイラー行列への変換についてです。前回は以下に示す、 FRotationTran…