2019-04-01から1ヶ月間の記事一覧
<前文> 今週は特に話したい話題がないので前文はなしです。 <本文> <目的> 前回は、TurnとTurnrateの違いなどの前々回で勉強した内容に対する考察を行いました。今回は、前々回の続きでRPGCharacterクラスの作成をやって行きます。 <方法と結果> <S…
<前文> 今週は、前回述べたように、カメラとキャラクターを繋ぐスプリングの設定方法のUE4C++とBPの比較とそれについての考察、turnとturnrateの違いについて、そしてその違いが何故RateとRate * BaseTurnRate * GetWorld()->GetDeltaSeconds()なのかにつ…
<前文> またカルロス・ゴーンが逮捕されたのですがFox Business Newsがどのようにこのニュースを伝えているのか見てみました。前回の逮捕の時はたまたま見たのですがその偏向的な内容に大変な怒りを覚えてブログの前文にわざわざその内容と何故私が怒って…
<前文> 一年半ほどかけてUE4C++を「Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cook」で勉強しました。UE4C++の基礎は大体は理解しましたが、ゲームにおけるソフトウェアデザインとの整合性が良く分かりません。と言うのはあるゲームにおいてどの機能を使用する…