UE4の勉強記録

UE4の勉強の記録です。個人用です。

2022-02-01から1ヶ月間の記事一覧

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Open WorldとPrologueの作成 Part3

<前文> <良い結果の出る勉強方法の探し方> 先々週、ゲーム制作の専門学校に通う人には勉強するのが苦手な人がいると聞いて、勉強するのが苦手な人に対して勉強する事が得意になるために必要な事をAdviseしました。 このAdviceの中で最も大切な事の一つに…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Open WorldとPrologueの作成 Part2

<前文> <Loop中に動的に変数の名前を決定する方法は?> これRedditに載っていたジョークなんですが、結構考えさせられたのでここに書いておきます。 まず動的に変数の名前を決定する方法自体、私は知らないです。この時点でかなりビビってこの話を読んで…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Open Worldの検証とPrologueの作成

<前文> <勉強する方法について> ゲームの専門学校に通うような人は勉強するのが苦手な人が結構いるそうです。 ここで注意して欲しいんですが、勉強が苦手じゃなくて勉強するのが苦手な人です。勉強が苦手と言う意味は英語とか数学の成績が悪い事ですが、…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Open Worldの検証

<前文> <MANGA> Tech 系の記事を読んでいたらコメント欄でMangaと書かれていました。マンガの事かと思ったらMeta、Amazon、Netflix、Google、そしてAppleの事でした。初めてそんな言い方を知ったんですがFacebookが名前をMetaに変更した(する?)のでそ…