UE4の勉強記録

UE4の勉強の記録です。個人用です。

2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Inventory Systemの改善Part 6

<前文> 今週は、日本人が中々発音出来ないと言われているTHですが、実は「日本語で“す”と言うときにThの音で言っている人が結構いる。」と言う話をしようと思ったのですが、先週も英語について語って今週もそうなると全然ゲームデザインの考察が進まないの…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Inventory Systemの改善Part5

<前文> 前文ではゲームデザインに関係ある話だけ書くように前回から決めたのでコロナウィルスについての私見を述べたかったのですが止めて「宇崎ちゃん」献血ポスターと異世界レビュアーズ打ち切り問題についての私見を述べます。 どちらも最初は問題なか…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Inventory Systemの改善Part4

<前文> これからはゲームプログラミングだけでなくゲームデザインについても考えて行こうと思います。 今週は、キャラクターデザインについて考えてみました。といっても私はデザイナーではないので、実際のキャラクターをデザインする事は出来ませんがキ…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Inventory Systemの改善part3

<前文> ここまで、UE4の勉強をして来ますと、ゲームを自作して販売したいという気持ちになって来ます。最初、勉強を始めた時は、ゲームそのものよりもゲームエンジンやPBRに興味があったのですが、今はゲームそのものの制作に興味が移ってしまいました。ゲ…