UE4の勉強記録

UE4の勉強の記録です。個人用です。

2019-09-01から1ヶ月間の記事一覧

「Unreal Engine4.xを使用してRPGを作成する」の総括をする

<前文> <本文> 先週、この教科書の勉強が終わったので、今週は総括を行います。4つの観点から語りたいと思います。 1.Amazon Reviewの評価について 何度も書きますが、アマゾンにおけるこの本の評価は星一つです。 幾ら何でも酷すぎます。 書かれてい…

Unreal Engine4.xを使用してRPGを作成する」の10章、レベリング、能力、セーブを勉強する。

<前文> 私にとって統計学ほど、得意なのに苦手な学問はないです。まず統計学が好きで勉強する事が苦しくない。使われている数学は一般的なレベルからしたら簡単ではないかもしれないけど、私には問題ない。 なのに根本が分からない。本当に良く分からない…

「Unreal Engine4.xを使用してRPGを作成する」の9章、装備(Equipment)を勉強する。

<前文> 3章の後はRPGのUIについての勉強ばかりです。そこでRPGにおけるUIのデザインについてもっと知っておく必要があると思い、スマートホン用のDQ5を買いました。暇なときに遊んでいます。DQのUIは、RPGのUIとしての完成形だと思いました。これを目標に…

「Unreal Engine4.xを使用してRPGを作成する」の8章、在庫数とアイテムの使用(Inventory Population and Item Use)を勉強する。

<前文> 今週は、調子が悪くて週末ずっと寝てました。そんな中で勉強したのでちょっとオカシな所があるかもしれません。 <本文> <目的> 「Unreal Engine4.xを使用してRPGを作成する」の8章、在庫数とアイテムの使用(Inventory Population and Item Use…

「Unreal Engine4.xを使用してRPGを作成する」の7章、ゴールド、アイテム、そして店 (Gold, Items, and a Shop)を勉強する。

<前文> <本文> <目的> 7章、ゴールド、アイテム、そして店 (Gold, Items, and a Shop)を勉強します。 NPCを店主として使用します。 ユーザーが買えるアイテムを表示します。 ユーザーはアイテムを買うための通貨が必要です。 以下のトピックをこの章で…