UE4の勉強記録

UE4の勉強の記録です。個人用です。

2020-06-01から1ヶ月間の記事一覧

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する MyCombatEngineの作成3

<前文> 前文で何回も紹介している英語の音素の区別がつくようになるゲームですが、効果が凄いのでビジネスとして展開する決意をしました。ただ普通に販売しても全く注目されず売れもしないのは分かり切っているので、商業的に成功するための作戦を今考えて…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する MyCombatEngineの作成2

<前文> 今週は、日本人の英語と韓国人の英語と中国人の英語の違いについてちょっとだけ語りたいと思います。最近、BLM運動で日本人も英語で結構な議論をしているのをネットのあちこちで見かけました。それぞれに色々な立場や考え方がある中でかなり激しい…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する MyCombatEngineの作成

<前文> 前回、お話した英語の音素の区別がつけれるようになるゲームについての続報ですが、一応、今の所、このゲームの概要は以下のように考えています。 テスト版とトレーニング版を作成。テスト版は無料で、利用者が現在どれくらい英語の音素の区別がつ…

「Unreal Engine 4.xを使用してRPGを作成する」の足りない部分を作成する Combat Engineの自作6

<前文> <英語の音節が区別出来るゲームの作成> 前回も紹介しましたが、プレイしていると英語の音節が区別つけられるようになるゲームをこのプロジェクトとは別に制作しています。最近、どれくらい音節が区別出来るようになるのかテストしたのですが効果…