UE4の勉強記録

UE4の勉強の記録です。個人用です。

2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

12章5節 Core/ Math API オブジェクト同士を対面するFRotationMatrixを使用した回転

<前文> 今週は、FRotationMatrixの使用方法について勉強します。one object face anotherを対面と訳しましたが、正しいんでしょうか? <本文> <目的> FRotationMatrixの使用方法について勉強します。教科書の説明によると、二つのオブジェクトがあって…

12章4節Core/Math FQuatを使用したAPIによる回転

<前文> 今回は、FQuatの使用方法について勉強します。それだけみたいです。 <本文> <目的> FQuatの使用方法について勉強します。 <方法> Step.0 前回作成したプロジェクトをそのまま使用します。プロジェクト名はChapter12Part1です。 Step.1 以上で…

12章3節 Core/Math FRotatorを使用した回転

<前文> 今回は、FRotatorの使用方法について勉強します。それだけみたいです。 <本文> <目的> FRotatorの使用方法について勉強します。 <方法> Step.0 前回作成したプロジェクトをそのまま使用します。プロジェクト名はChapter12Part1です。 Step.1 …