UE4の勉強記録

UE4の勉強の記録です。個人用です。

2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧

12章12節 GameplayTags API –GameplayTagsをアクターに付ける

<前文> このブロクの目的というか、何がしたかったのか、もう教科書の終わりに来てますが、最近自分の中ではっきりして来ました。それをここにまとめておきます。 「アメリカにあって日本に全くないもの。」は何を思い浮かべますか?例えば、UE4はアメリカ…

12章9,10,11節 GameplayAbilities API-テスト

<前文> <本文> <目的> 今回は、9,10,11節のレシピをGameplayAbilities and You (Unreal Wiki)の実装を参考にして実際に動くがテストします。 <9節のテスト> <方法> このレシピは、単にThird Personのテンプレートからプロジェクトを作成すればい…

12章11節 GameplayAbilities API-GameplayEffectによるバフ(buff)の実装

<前文> 前回のGameplayAbilities and You (Unreal Wiki)の実装が動かなかったのを直すのはおまけでやります。 <本文> <目的> 今回は、GameplayEffectによるバフ(buff)の実装を行います。 あれ。前回のレシピの勉強の最後で今回のレシピと繋がって完成…

12章第10節 GameplayAbilities API -UAttributeSetを使用して状態(stats)を実装する。

<前文> 寒いです。 <本文> <目的> 今回のレシピはUAttributeSetを使用して状態(stats)を実装するそうです。確かGameplayAbilities and YouでUAttributeSetについての大変分かり易い解説があったはずです。今回も教科書のレシピの説明だけでは理解しに…