1.今週の予定 <LandscapeのみのGameを作成する> 以下の2つを行います。 Runtime Virtual Textureを使用して岩のMaterialをLandscapeのMaterialと合成する World Aligned Blendノードを使用してCliff Layerに別なMaterialを追加する <Niagaraの勉強> …
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